Class VectorShapeOriginSettings

VectorShapeOriginSettings class

矢量形状起源设置。

public sealed class VectorShapeOriginSettings

构造函数

姓名描述
VectorShapeOriginSettings()初始化一个新的实例VectorShapeOriginSettings类.

特性

姓名描述
IsOriginBoxCornersPresent { get; }获取一个值,指示此实例是否具有原点框角属性。
IsOriginIndexPresent { get; }获取一个值,指示此实例是否具有原始索引属性。
IsOriginRadiiRectanglePresent { get; }获取一个值,该值指示此实例是否具有原点半径矩形属性。
IsOriginResolutionPresent { get; }获取一个值,该值指示此实例是否具有原始分辨率属性。
IsOriginShapeBBoxPresent { get; }获取一个值,该值指示此实例是否具有矩形属性。
IsOriginTypePresent { get; }获取一个值,指示此实例是否具有原始类型属性。
IsShapeInvalidated { get; set; }获取或设置一个值,指示形状是否无效。
IsShapeInvalidatedPresent { get; }获取一个值,该值指示此实例是否具有形状无效属性集。
IsTransformPresent { get; }获取一个值,指示此实例是否具有转换属性。
OriginBoxCorners { get; set; }获取或设置原点框角。
OriginIndex { get; set; }获取或设置原点形状索引。
OriginRadiiRectangle { get; set; }获取或设置原点半径矩形。
OriginResolution { get; set; }获取或设置原点分辨率。
OriginShapeBox { get; set; }获取或设置原点形状边界框。
OriginType { get; set; }获取或设置原点的类型。
Transform { get; set; }获取或设置转换矩阵。

例子

以下示例演示了 VogkResource 资源的支持。

[C#]

VogkResource GetVogkResource(PsdImage image)
{
    var layer = image.Layers[1];

    VogkResource resource = null;
    var resources = layer.Resources;
    for (int i = 0; i < resources.Length; i++)
    {
        if (resources[i] is VogkResource)
        {
            resource = (VogkResource)resources[i];
            break;
        }
    }

    if (resource == null)
    {
        throw new Exception("VogkResourcenot found.");
    }

    return resource;
}

string sourceFilePath = "VectorOriginationDataResource.psd";
string outputFilePath = "out_VectorOriginationDataResource_.psd";

using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    var resource = GetVogkResource(psdImage);

    // 阅读
    if (resource.ShapeOriginSettings.Length != 1 ||
        !resource.ShapeOriginSettings[0].IsShapeInvalidated ||
        resource.ShapeOriginSettings[0].OriginIndex != 0)
    {
        throw new Exception("VogkResource were read wrong.");
    }

    // 编辑
    resource.ShapeOriginSettings = new[]
    {
        resource.ShapeOriginSettings[0],
        new VectorShapeOriginSettings(true, 1)
    };

    psdImage.Save(outputFilePath);
}

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