Class FilterEffectMaskData

FilterEffectMaskData class

过滤器掩码数据类。

public sealed class FilterEffectMaskData

构造函数

姓名描述
FilterEffectMaskData(string, Rectangle, int, int, ChannelInformation[], ChannelInformation, Rectangle, ChannelInformation)初始化一个新的实例FilterEffectMaskData类.

特性

姓名描述
Channels { get; }获取通道。
GUID { get; }获取 GUID。
Length { get; }获取以字节为单位的过滤器掩码数据长度。
MaskRectangle { get; }获取工作表蒙版矩形。
MaxChannels { get; }获取最大通道数。
PixelsDepth { get; }获取像素深度。
Rectangle { get; }获取通道矩形。
SheetMask { get; }获取工作表掩码。
UserMask { get; }获取用户掩码。

方法

姓名描述
SaveData(StreamContainer)将资源保存到指定的流容器中。

例子

此示例演示如何获取和设置 FXidResource 资源的属性。

[C#]

string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";

int resLength = 1144;
int maskLength = 369;

void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
    if (!object.Equals(expected, actual))
    {
        throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
    }
}

using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
    FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];

    AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
    foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
    {
        AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
    }

    psdImage.Save(output);
}

// 保存后检查
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
    FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];

    AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
    foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
    {
        AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
    }
}

也可以看看