Class LevlResource
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]LevlResource class
类 LevlResource。曝光调整图层资源
public class LevlResource : AdjustmentLayerResource
构造函数
姓名 | 描述 |
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LevlResource() | 初始化一个新的实例LevlResource 类. |
LevlResource(byte[]) | 初始化一个新的实例LevlResource class. 支持 GrayScale、Duotone、RGB、CMYK、Lab 颜色模式 2 字节 - 版本 (=2) 29 * 10 字节 - 具有 5 个短整数的级别记录集 4 字节 - Lvls 标头(从 292 索引开始) 2 个字节 - 版本 (=3) 2 个字节 - 总级别记录的计数 10 *(总计数 - 29) Lvls 资源的零结尾也应该折叠为四个 |
特性
姓名 | 描述 |
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override Key { get; } | 获取图层资源键。 |
override Length { get; } | 获取以字节为单位的图层资源长度。 |
override PsdVersion { get; } | 获取 psd 版本。 |
override Signature { get; } | 获取签名. |
Version { get; } | 获取版本。默认为 2 |
方法
姓名 | 描述 |
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GetChannel(int) | 获取频道。 |
override Save(StreamContainer, int) | 将资源保存到指定的流容器中。 |
override ToString() | 返回一个String代表这个实例. |
字段
姓名 | 描述 |
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const TypeToolKey | 类型工具信息键。 |