Class LuniResource
LuniResource class
图层名称 resource
public class LuniResource : LayerResource
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| LuniResource() | 初始化一个新的实例LuniResource类. |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| override Key { get; } | 获取图层资源键。 |
| override Length { get; } | 获取以字节为单位的图层资源长度。 |
| Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
| override PsdVersion { get; } | 获取层资源所需的最小 psd 版本。 0 表示没有限制。 |
| override Signature { get; } | 获取图层资源签名。 |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| override Save(StreamContainer, int) | 保存指定的流容器。 |
| override ToString() | 返回一个String代表这个实例. |
字段
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| const TypeToolKey | 类型工具信息键。 |