Class MlstResource

MlstResource class

mlst 资源。 这个类,除其他外,包含有关层在时间轴上的位置的信息。

public class MlstResource : LayerResource

构造函数

姓名描述
MlstResource()默认构造函数。

特性

姓名描述
DescriptorVersion { get; }获取或设置描述符版本。
Items { get; }获取或设置结构。
override Key { get; }获取图层资源键。
override Length { get; }获取以字节为单位的图层资源长度。
override PsdVersion { get; }获取 psd 版本。
override Signature { get; }获取签名.

方法

姓名描述
override Save(StreamContainer, int)保存指定的流容器。
override ToString()返回一个String代表这个实例.

字段

姓名描述
const TypeToolKey类型工具信息键。

例子

以下代码演示了对 MlstResource 资源的支持,该资源提供了一种操纵层状态的低级机制。

[C#]

string sourceFile = "image1219.psd";
string outputPsd = "output_image1219.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile))
{
    Layer layer1 = image.Layers[1];
    ShmdResource shmdResource = (ShmdResource)layer1.Resources[8];
    MlstResource mlstResource = (MlstResource)shmdResource.SubResources[0];

    ListStructure layerStatesList = (ListStructure)mlstResource.Items[1];
    DescriptorStructure layersStateOnFrame1 = (DescriptorStructure)layerStatesList.Types[1];
    BooleanStructure layerEnabled = (BooleanStructure)layersStateOnFrame1.Structures[0];

    // 在第 1 帧禁用第 1 层
    layerEnabled.Value = false;

    image.Save(outputPsd);
}

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