Class PhflResourceVersion2
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]PhflResourceVersion2 class
PhflResource 类。 Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Version ( = 3 ) or ( = 2 ) 12 4 bytes each for XYZ color(Only in Version 3) 10 2 bytes color space followed by 4 * 2 bytes color component(Only in Version 2) 4 密度 1 保持亮度
public class PhflResourceVersion2 : PhflResource
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
PhflResourceVersion2() | 初始化一个新的实例PhflResourceVersion2 类. |
PhflResourceVersion2(byte[]) | 初始化一个新的实例PhflResourceVersion2 类. |
特性
姓名 | 描述 |
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ColorSpace { get; } | 获取颜色空间。 |
ComponentA { get; set; } | 获取或设置color 的A分量 |
ComponentB { get; set; } | 获取或设置 B 分量 |
ComponentL { get; set; } | 获取或设置 color 的 L 分量 |
Density { get; set; } | 获取或设置密度。 |
override Key { get; } | 获取图层资源键。 |
override Length { get; } | 获取以字节为单位的图层资源长度。 |
PreserveLuminosity { get; set; } | 获取或设置一个值,指示是否[保持亮度]. |
override PsdVersion { get; } | 获取 psd 版本。 |
override Signature { get; } | 获取签名. |
override Version { get; } | 获取版本。 |
方法
姓名 | 描述 |
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override GetRgbColor() | 获取颜色。 |
override Save(StreamContainer, int) | 将资源保存到指定的流容器中。 |
override SetRgbColor(Color) | 设置 RGB 颜色。 |
override ToString() | 返回一个String代表这个实例. |