Class PhflResourceVersion3
内容
[
隐藏
]PhflResourceVersion3 class
PhflResource 类。 Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Version ( = 3 ) or ( = 2 ) 12 4 bytes each for XYZ color(Only in Version 3) 10 2 bytes color space followed by 4 * 2 bytes color component(Only in Version 2) 4 密度 1 保持亮度
public class PhflResourceVersion3 : PhflResource
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
PhflResourceVersion3() | 初始化一个新的实例PhflResourceVersion3 类. |
PhflResourceVersion3(byte[]) | 初始化一个新的实例PhflResourceVersion3 类. |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
ColorSpace { get; } | 获取颜色空间。 |
ColorX { get; set; } | 获取或设置 X 颜色。 |
ColorY { get; set; } | 获取或设置 Y 颜色。 |
ColorZ { get; set; } | 获取或设置 Z 颜色。 |
Density { get; set; } | 获取或设置密度。 |
override Key { get; } | 获取图层资源键。 |
override Length { get; } | 获取以字节为单位的图层资源长度。 |
PreserveLuminosity { get; set; } | 获取或设置一个值,指示是否[保持亮度]. |
override PsdVersion { get; } | 获取 psd 版本。 |
override Signature { get; } | 获取签名. |
override Version { get; } | 获取版本。默认为 2 或 3 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
override GetRgbColor() | 获取颜色。 |
override Save(StreamContainer, int) | 将资源保存到指定的流容器中。 |
override SetRgbColor(Color) | 设置 RGB 颜色。 |
override ToString() | 返回一个String代表这个实例. |