Class PhflResourceVersion3

PhflResourceVersion3 class

PhflResource 类。 Resource of Exposure Adjustment Layer 2 Version ( = 3 ) or ( = 2 ) 12 4 bytes each for XYZ color(Only in Version 3) 10 2 bytes color space followed by 4 * 2 bytes color component(Only in Version 2) 4 密度 1 保持亮度

public class PhflResourceVersion3 : PhflResource

构造函数

姓名描述
PhflResourceVersion3()初始化一个新的实例PhflResourceVersion3类.
PhflResourceVersion3(byte[])初始化一个新的实例PhflResourceVersion3类.

特性

姓名描述
ColorSpace { get; }获取颜色空间。
ColorX { get; set; }获取或设置 X 颜色。
ColorY { get; set; }获取或设置 Y 颜色。
ColorZ { get; set; }获取或设置 Z 颜色。
Density { get; set; }获取或设置密度。
override Key { get; }获取图层资源键。
override Length { get; }获取以字节为单位的图层资源长度。
PreserveLuminosity { get; set; }获取或设置一个值,指示是否[保持亮度].
override PsdVersion { get; }获取 psd 版本。
override Signature { get; }获取签名.
override Version { get; }获取版本。默认为 2 或 3

方法

姓名描述
override GetRgbColor()获取颜色。
override Save(StreamContainer, int)将资源保存到指定的流容器中。
override SetRgbColor(Color)设置 RGB 颜色。
override ToString()返回一个String代表这个实例.

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