Class VibAResource

VibAResource class

VibA 资源.

public class VibAResource : AdjustmentLayerResource

构造函数

姓名描述
VibAResource()初始化一个新的实例VibAResource类.

特性

姓名描述
override Key { get; }获取图层资源键。
override Length { get; }获取以字节为单位的层资源长度。
override PsdVersion { get; }获取 psd 版本。
Saturation { get; set; }获取或设置饱和度值
override Signature { get; }获取签名.
Vibrance { get; set; }获取或设置振动值

方法

姓名描述
override Save(StreamContainer, int)将资源保存到指定的流容器中。
override ToString()返回一个String代表这个实例.

字段

姓名描述
const TypeToolKey类型工具信息键。

例子

以下代码示例演示了对 VibAResource 资源的支持。

[C#]

// 运行时支持读写振动资源的例子。
string sourceFileName = "VibranceResource.psd";
string outputFileName = "out_VibranceResource.psd";

using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    foreach (var layer in image.Layers)
    {
        foreach (var resource in layer.Resources)
        {
            if (resource is VibAResource)
            {
                var vibranceResource = (VibAResource)resource;

                int vibranceValue =  vibranceResource.Vibrance;
                int saturationValue = vibranceResource.Saturation;

                vibranceResource.Vibrance = vibranceValue * 2;
                vibranceResource.Saturation = saturationValue * 2;

                break;
            }
        }
    }

    image.Save(outputFileName);
}

也可以看看