Class PngOptions

PngOptions class

png 文件格式创建选项。

public class PngOptions : ImageOptionsBase

构造函数

姓名描述
PngOptions()初始化一个新的实例PngOptions类.
PngOptions(PngOptions)初始化一个新的实例PngOptions类.

特性

姓名描述
BitDepth { get; set; }位深度。
BufferSizeHint { get; set; }获取或设置缓冲区大小提示,它是为所有内部缓冲区定义的最大允许大小。
ColorType { get; set; }获取或设置颜色的类型。
CompressionLevel { get; set; }0-9范围内的png图片压缩级别,其中9为最大压缩,0为存储模式。
virtual DefaultReplacementFont { get; set; }获取或设置默认替换字体(导出到光栅时将用于绘制文本的字体,如果系统中未显示 PSD 文件中的现有图层字体)。 可以使用下一个代码片段来获取默认字体的正确名称: System.Drawing.Text.InstalledFontCollection col = new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection(); System.Drawing.FontFamily[] families = col.Families; string defaultFontName = families[0].Name; PsdLoadOptions psdLoadOptions = new PsdLoadOptions() { DefaultReplacementFont = defaultFontName }); 复制代码
Disposed { get; }获取一个值,该值表示该实例是否被释放。
FilterType { get; set; }获取或设置在 png 文件保存过程中使用的过滤器类型。
FullFrame { get; set; }获取或设置一个值,表示是否[全帧].
MultiPageOptions { get; set; }多页选项
virtual Palette { get; set; }获取或设置调色板。
ProgressEventHandler { get; set; }获取或设置进度事件处理程序。
Progressive { get; set; }获取或设置一个值,指示是否这PngOptions是进步的。
virtual ResolutionSettings { get; set; }获取或设置分辨率设置。
Source { get; set; }获取或设置创建图像的来源.
VectorRasterizationOptions { get; set; }获取或设置矢量光栅化选项。
override XmpData { get; set; }获取或设置 XMP 元数据容器。

方法

姓名描述
virtual Clone()克隆此实例。
Dispose()处理当前实例。

字段

姓名描述
const DefaultCompressionLevel默认压缩级别。

例子

以下示例演示如何在 Aspose.PSD 中将 AI 文件导出为 PSD 和 PNG 格式

[C#]

string sourceFileName = "form_8.ai";
string outputFileName = "form_8_export";
using (AiImage image = (AiImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions());
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

此示例演示了使用 SaveOptions 命名空间中的不同类进行导出。 Psd 类型的图像被加载到 Image 的实例中,然后导出为多种格式。

[C#]

//在 Image 类的实例中加载现有图像
using (Aspose.PSD.Image image = Aspose.PSD.Image.Load(@"C:\temp\image.psd"))
{
    //使用默认选项导出为BMP文件格式
    image.Save(@"C:\temp\output.bmp", new Aspose.PSD.ImageOptions.BmpOptions());

    //使用默认选项导出为JPEG文件格式
    image.Save(@"C:\temp\output.jpeg", new Aspose.PSD.ImageOptions.JpegOptions());

    //使用默认选项导出为 JPEG 2000 文件格式
    image.Save(@"C:\temp\output.jp2", new Aspose.PSD.ImageOptions.Jpeg2000Options());

    //使用默认选项导出为PNG文件格式
    image.Save(@"C:\temp\output.png", new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions());

    //使用默认选项导出为TIFF文件格式
    image.Save(@"c:\temp\output.tiff", new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default));
}

以下示例演示了如何在 Aspose.PSD 中使用 PassThrough 图层混合模式

[C#]

string sourceFileName = "Apple.psd";
string outputFileName = "OutputApple";
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName))
{
    if (image.Layers.Length < 23)
    {
        throw new Exception("There is not 23rd layer.");
    }

    var layer = image.Layers[23] as LayerGroup;

    if (layer == null)
    {
        throw new Exception("The 23rd layer is not a layer group.");
    }

    if (layer.Name != "AdjustmentGroup")
    {
        throw new Exception("The 23rd layer name is not 'AdjustmentGroup'.");
    }

    if (layer.BlendModeKey != BlendMode.PassThrough)
    {
        throw new Exception("AdjustmentGroup layer should have 'pass through' blend mode.");
    }

    image.Save(outputFileName + ".psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + ".png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });

    layer.BlendModeKey = BlendMode.Normal;

    image.Save(outputFileName + "Normal.psd", new PsdOptions(image));
    image.Save(outputFileName + "Normal.png", new PngOptions() { ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha });
}

以下示例演示文档转换进度正常且无异常。

[C#]

string sourceFilePath = "Apple.psd";
Stream outputStream = new MemoryStream();

Aspose.PSD.ProgressEventHandler localProgressEventHandler = delegate(ProgressEventHandlerInfo progressInfo)
{
    string message = string.Format(
        "{0} {1}: {2} out of {3}",
        progressInfo.Description,
        progressInfo.EventType,
        progressInfo.Value,
        progressInfo.MaxValue);
    Console.WriteLine(message);
};

Console.WriteLine("---------- Loading Apple.psd ----------");
var loadOptions = new PsdLoadOptions() { ProgressEventHandler = localProgressEventHandler };
using (PsdImage image = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath, loadOptions))
{
    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PNG format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PngOptions()
            {
                ColorType = PngColorType.Truecolor,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });

    Console.WriteLine("---------- Saving Apple.psd to PSD format ----------");
    image.Save(
        outputStream,
        new PsdOptions()
            {
                ColorMode = ColorModes.Rgb,
                ChannelsCount = 4,
                ProgressEventHandler = localProgressEventHandler
            });
}

此示例使用 Graphics 类在 Image 表面上创建原始形状。为了演示该操作,该示例创建了一个 PSD 格式的新图像,并使用 Graphics 类公开的 Draw 方法在图像表面绘制原始形状,然后将其导出为 PSD 文件格式。

[C#]

//创建图像实例 
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //创建并初始化Graphics类的实例
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //清除图形表面
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //通过指定具有黑色的 Pen 对象绘制弧形, 
    //围绕圆弧、起始角和扫描角的矩形
    graphics.DrawArc(new Pen(Color.Black, 2), new Rectangle(200, 200, 100, 200), 0, 300);

    //通过指定具有蓝色和坐标点的 Pen 对象来绘制贝塞尔曲线。
    graphics.DrawBezier(new Pen(Color.Blue, 2), new Point(250, 100), new Point(300, 30), new Point(450, 100), new Point(235, 25));

    //通过指定具有绿色和点数组的 Pen 对象来绘制曲线
    graphics.DrawCurve(new Pen(Color.Green, 2), new[] { new Point(100, 200), new Point(100, 350), new Point(200, 450) });

    //使用 Pen 对象和周围的矩形绘制一个椭圆
    graphics.DrawEllipse(new Pen(Color.Yellow, 2), new Rectangle(300, 300, 100, 100));

    //画一条线 
    graphics.DrawLine(new Pen(Color.Violet, 2), new Point(100, 100), new Point(200, 200));

    //绘制饼图
    graphics.DrawPie(new Pen(Color.Silver, 2), new Rectangle(new Point(200, 20), new Size(200, 200)), 0, 45);

    //通过指定具有红色和点数组的 Pen 对象来绘制多边形
    graphics.DrawPolygon(new Pen(Color.Red, 2), new[] { new Point(20, 100), new Point(20, 200), new Point(220, 20) });

    //画一个矩形
    graphics.DrawRectangle(new Pen(Color.Orange, 2), new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(100, 100)));

    //创建一个SolidBrush对象并设置它的各种属性
    Aspose.PSD.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.PSD.Brushes.SolidBrush();
    brush.Color = Color.Purple;
    brush.Opacity = 100;

    //在特定点使用 SolidBrush 对象和字体绘制字符串
    graphics.DrawString("This image is created by Aspose.PSD API", new Font("Times New Roman", 16), brush, new PointF(50, 400));

    //创建一个PngOptions实例并设置它的各种属性
    Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions pngOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.PngOptions();

    // 保存所有更改。
    image.Save("C:\\temp\\output.png", pngOptions);
}

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