Graphics.DrawBezier
DrawBezier(Pen, float, float, float, float, float, float, float, float)
绘制由表示点的四对有序坐标定义的贝塞尔样条。
public void DrawBezier(Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3,
float x4, float y4)
范围 | 类型 | 描述 |
---|
pen | Pen | Pen 确定曲线的颜色、宽度和样式。 |
x1 | Single | 曲线起点的 x 坐标。 |
y1 | Single | 曲线起点的 y 坐标。 |
x2 | Single | 曲线第一个控制点的 x 坐标。 |
y2 | Single | 曲线第一个控制点的 y 坐标。 |
x3 | Single | 曲线第二个控制点的 x 坐标。 |
y3 | Single | 曲线第二个控制点的 y 坐标。 |
x4 | Single | 曲线终点的 x 坐标。 |
y4 | Single | 曲线终点的 y 坐标。 |
例外
例外 | (健康)状况 |
---|
ArgumentNullException | pen一片空白。 |
也可以看看
DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)
绘制由四个定义的贝塞尔样条PointF
结构.
public void DrawBezier(Pen pen, PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3, PointF pt4)
范围 | 类型 | 描述 |
---|
pen | Pen | Pen 确定曲线的颜色、宽度和样式。 |
pt1 | PointF | PointF 表示曲线起点的结构。 |
pt2 | PointF | PointF 表示曲线的第一个控制点的结构。 |
pt3 | PointF | PointF 表示曲线的第二个控制点的结构。 |
pt4 | PointF | PointF 表示曲线终点的结构。 |
例外
例外 | (健康)状况 |
---|
ArgumentNullException | pen一片空白。 |
也可以看看
DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)
绘制由四个定义的贝塞尔样条Point
结构.
public void DrawBezier(Pen pen, Point pt1, Point pt2, Point pt3, Point pt4)
范围 | 类型 | 描述 |
---|
pen | Pen | Pen 确定曲线的颜色、宽度和样式的结构。 |
pt1 | Point | Point 表示曲线起点的结构。 |
pt2 | Point | Point 表示曲线的第一个控制点的结构。 |
pt3 | Point | Point 表示曲线的第二个控制点的结构。 |
pt4 | Point | Point 表示曲线终点的结构。 |
例外
例外 | (健康)状况 |
---|
ArgumentNullException | pen一片空白。 |
也可以看看