Class GraphicsPath

GraphicsPath class

代表一系列相连的直线和曲线。此类不能被继承。

public sealed class GraphicsPath : ObjectWithBounds

构造函数

姓名描述
GraphicsPath()初始化一个新的实例GraphicsPath类.
GraphicsPath(Figure[])初始化一个新的实例GraphicsPath类.
GraphicsPath(FillMode)初始化一个新的实例GraphicsPath类.
GraphicsPath(Figure[], FillMode)初始化一个新的实例GraphicsPath类.

特性

姓名描述
override Bounds { get; }获取或设置对象的边界。
Figures { get; }获取路径数字。
FillMode { get; set; }获取或设置一个FillMode确定形状内部如何在这个中的枚举GraphicsPath已满.

方法

姓名描述
AddFigure(Figure)添加一个新图形。
AddFigures(Figure[])添加新图形。
AddPath(GraphicsPath)追加指定的GraphicsPath到这条路.
AddPath(GraphicsPath, bool)追加指定的GraphicsPath到这条路.
DeepClone()执行此图形路径的深度克隆。
Flatten()将此路径中的每条曲线转换为一系列连接的线段。
Flatten(Matrix)应用指定的变换,然后在此转换每条曲线GraphicsPath成一系列连接的线段.
Flatten(Matrix, float)转换每条曲线GraphicsPath成一系列连接的线段.
override GetBounds(Matrix)获取对象的边界。
override GetBounds(Matrix, Pen)获取对象的边界。
IsOutlineVisible(Point, Pen)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen .
IsOutlineVisible(PointF, Pen)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen .
IsOutlineVisible(float, float, Pen)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen .
IsOutlineVisible(int, int, Pen)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen .
IsOutlineVisible(Point, Pen, Graphics)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen并使用指定的Graphics .
IsOutlineVisible(PointF, Pen, Graphics)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen并使用指定的Graphics .
IsOutlineVisible(float, float, Pen, Graphics)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen并使用指定的Graphics .
IsOutlineVisible(int, int, Pen, Graphics)表示指定点是否包含在这个轮廓之内(下)GraphicsPath当用指定的绘制Pen并使用指定的Graphics .
IsVisible(Point)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(PointF)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(float, float)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(int, int)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(Point, Graphics)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(PointF, Graphics)表示指定点是否包含在此GraphicsPath .
IsVisible(float, float, Graphics)表示指定点是否包含在此GraphicsPath在指定的可见剪辑区域Graphics .
IsVisible(int, int, Graphics)表示指定点是否包含在此GraphicsPath , 使用指定的Graphics .
RemoveFigure(Figure)删除图形。
RemoveFigures(Figure[])删除图形。
Reset()清空图形路径并设置FillMode到Alternate .
Reverse()颠倒图形、形状和每个形状中的点的顺序GraphicsPath .
override Transform(Matrix)将指定的变换应用于形状。
Warp(PointF[], RectangleF)将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix)将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode)将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath .
Warp(PointF[], RectangleF, Matrix, WarpMode, float)将由矩形和平行四边形定义的扭曲变换应用于此GraphicsPath .
Widen(Pen)向路径添加附加轮廓。
Widen(Pen, Matrix)添加额外的大纲GraphicsPath .
Widen(Pen, Matrix, float)替换这个GraphicsPath当此路径由指定的笔绘制时,曲线包围填充的区域。

例子

此示例使用 GraphicsPath 和 Graphics 类在图像表面上创建和操作图形。示例创建一个新图像并在 GraphicsPath 类的帮助下绘制路径。最后调用 Graphics 类公开的 DrawPath 方法以在表面上呈现路径。最后将图像导出为 Tiff 文件格式。

[C#]

//创建图像实例 
using (Aspose.PSD.Image image = new Aspose.PSD.FileFormats.Psd.PsdImage(500, 500))
{
    //创建并初始化Graphics类的实例
    Aspose.PSD.Graphics graphics = new Aspose.PSD.Graphics(image);

    //清除图形表面
    graphics.Clear(Color.Wheat);

    //创建GraphicsPath类的一个实例
    Aspose.PSD.GraphicsPath graphicspath = new Aspose.PSD.GraphicsPath();

    //创建图类实例
    Aspose.PSD.Figure figure = new Aspose.PSD.Figure();

    //将Shapes添加到Figure对象
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.RectangleShape(new RectangleF(10, 10, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.EllipseShape(new RectangleF(50, 50, 300, 300)));
    figure.AddShape(new Aspose.PSD.Shapes.PieShape(new Rectangle(new Point(250, 250), new Size(200, 200)), 0, 45));

    //将Figure对象添加到GraphicsPath
    graphicspath.AddFigure(figure);

    //使用颜色为黑色的 Pen 对象绘制路径
    graphics.DrawPath(new Pen(Aspose.PSD.Color.Black, 2), graphicspath);

    //创建一个 TiffOptions 实例并设置它的各种属性
    Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions tiffOptions = new Aspose.PSD.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.PSD.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.Default);

    // 保存所有更改。
    image.Save("C:\\temp\\output.tiff", tiffOptions);
}

也可以看看