Matrix.RotateAt
RotateAt(float, PointF, MatrixOrder)
以指定顺序将指定点的顺时针旋转应用到此矩阵。
public void RotateAt(float angle, PointF point, MatrixOrder order)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
angle | Single | 角度。 |
point | PointF | 重点。 |
order | MatrixOrder | 命令。 |
也可以看看
- struct PointF
- enum MatrixOrder
- class Matrix
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
RotateAt(float, PointF)
以默认(前置)顺序将指定点的顺时针旋转应用于此矩阵。
public void RotateAt(float angle, PointF point)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
angle | Single | 角度。 |
point | PointF | 重点。 |
也可以看看
- struct PointF
- class Matrix
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD