Matrix.TypeFlip

Matrix.TypeFlip field

此标志位表示此对象 定义的变换执行围绕某个轴的镜像翻转,除了其他标志位指示的转换之外, 通常右手坐标系变为左手 系统。 右手坐标系是一个正 X 轴逆时针旋转以覆盖正 Y 轴 的方向,类似于当你盯着你的拇指时右手的手指 卷曲的方向。 左手坐标系是一个正 X 轴旋转的坐标系顺时针方向叠加正 Y 轴,与左手手指卷曲的方向相似 。没有数学方法可以确定原始翻转或镜像变换的角度,因为在适当调整旋转的情况下,翻转的所有角度 都是相同的。 注意:在 GENERAL_TRANSFORM 之后添加了 TypeFlip在 public 流通中,如果不在 outside 代码中引入二进制不兼容,标志位将无法再方便地 重新编号。

public const int TypeFlip;

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