Region.IsVisible
IsVisible(float, float)
测试指定点是否包含在此Region .
public bool IsVisible(float x, float y)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Single | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的点的 y 坐标。 |
返回值
当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(PointF)
public bool IsVisible(PointF point)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| point | PointF | 这PointF要测试的结构。 |
返回值
为真point包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct PointF
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, Graphics)
测试指定点是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Single | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的点的 y 坐标。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(PointF, Graphics)
测试是否指定PointF结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(PointF point, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| point | PointF | 这PointF要测试的结构。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
为真point包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct PointF
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, float, float)
测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region .
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Single | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Single | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Single | 要测试的矩形的高度。 |
返回值
当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region目的;否则为 false.
也可以看看
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(RectangleF)
测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在这个Region .
public bool IsVisible(RectangleF rect)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| rect | RectangleF | 这RectangleF要测试的结构。 |
返回值
true 当任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct RectangleF
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)
测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Single | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Single | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Single | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Single | 要测试的矩形的高度。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(RectangleF, Graphics)
测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(RectangleF rect, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| rect | RectangleF | 这RectangleF要测试的结构。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
为真rect包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct RectangleF
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, Graphics)
测试指定点是否包含在此Region使用指定的对象绘制时Graphics对象.
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Int32 | 要测试的点的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的点的 y 坐标。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(Point)
public bool IsVisible(Point point)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| point | Point | 这Point要测试的结构。 |
返回值
为真point包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct Point
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(Point, Graphics)
测试是否指定Point结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(Point point, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| point | Point | 这Point要测试的结构。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
为真point包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct Point
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, int, int)
测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region .
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Int32 | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Int32 | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Int32 | 要测试的矩形的高度。 |
返回值
当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(Rectangle)
测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在这个Region .
public bool IsVisible(Rectangle rect)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| rect | Rectangle | 这Rectangle要测试的结构。 |
返回值
当任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct Rectangle
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)
测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Int32 | 要测试的矩形左上角的 x 坐标。 |
| y | Int32 | 要测试的矩形左上角的 y 坐标。 |
| width | Int32 | 要测试的矩形的宽度。 |
| height | Int32 | 要测试的矩形的高度。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.
也可以看看
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
IsVisible(Rectangle, Graphics)
测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .
public bool IsVisible(Rectangle rect, Graphics g)
| 范围 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| rect | Rectangle | 这Rectangle要测试的结构。 |
| g | Graphics | AGraphics表示图形上下文。 |
返回值
true 时的任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.
也可以看看
- struct Rectangle
- class Graphics
- class Region
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD