Region.IsVisible

IsVisible(float, float)

测试指定点是否包含在此Region .

public bool IsVisible(float x, float y)
范围类型描述
xSingle要测试的点的 x 坐标。
ySingle要测试的点的 y 坐标。

返回值

当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(PointF)

测试是否指定PointF结构包含在这个Region .

public bool IsVisible(PointF point)
范围类型描述
pointPointFPointF要测试的结构。

返回值

为真point包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(float, float, Graphics)

测试指定点是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(float x, float y, Graphics g)
范围类型描述
xSingle要测试的点的 x 坐标。
ySingle要测试的点的 y 坐标。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(PointF, Graphics)

测试是否指定PointF结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(PointF point, Graphics g)
范围类型描述
pointPointFPointF要测试的结构。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

为真point包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(float, float, float, float)

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region .

public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height)
范围类型描述
xSingle要测试的矩形左上角的 x 坐标。
ySingle要测试的矩形左上角的 y 坐标。
widthSingle要测试的矩形的宽度。
heightSingle要测试的矩形的高度。

返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region目的;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(RectangleF)

测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在这个Region .

public bool IsVisible(RectangleF rect)
范围类型描述
rectRectangleFRectangleF要测试的结构。

返回值

true 当任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(float, float, float, float, Graphics)

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height, Graphics g)
范围类型描述
xSingle要测试的矩形左上角的 x 坐标。
ySingle要测试的矩形左上角的 y 坐标。
widthSingle要测试的矩形的宽度。
heightSingle要测试的矩形的高度。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(RectangleF, Graphics)

测试指定的任何部分是否RectangleF结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(RectangleF rect, Graphics g)
范围类型描述
rectRectangleFRectangleF要测试的结构。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

为真rect包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(int, int, Graphics)

测试指定点是否包含在此Region使用指定的对象绘制时Graphics对象.

public bool IsVisible(int x, int y, Graphics g)
范围类型描述
xInt32要测试的点的 x 坐标。
yInt32要测试的点的 y 坐标。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

当指定点包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(Point)

测试是否指定Point结构包含在这个Region .

public bool IsVisible(Point point)
范围类型描述
pointPointPoint要测试的结构。

返回值

为真point包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(Point, Graphics)

测试是否指定Point结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(Point point, Graphics g)
范围类型描述
pointPointPoint要测试的结构。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

为真point包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(int, int, int, int)

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region .

public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height)
范围类型描述
xInt32要测试的矩形左上角的 x 坐标。
yInt32要测试的矩形左上角的 y 坐标。
widthInt32要测试的矩形的宽度。
heightInt32要测试的矩形的高度。

返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(Rectangle)

测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在这个Region .

public bool IsVisible(Rectangle rect)
范围类型描述
rectRectangleRectangle要测试的结构。

返回值

当任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(int, int, int, int, Graphics)

测试指定矩形的任何部分是否包含在此Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height, Graphics g)
范围类型描述
xInt32要测试的矩形左上角的 x 坐标。
yInt32要测试的矩形左上角的 y 坐标。
widthInt32要测试的矩形的宽度。
heightInt32要测试的矩形的高度。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

当指定矩形的任何部分包含在此范围内时为真Region;否则为 false.

也可以看看


IsVisible(Rectangle, Graphics)

测试指定的任何部分是否Rectangle结构包含在这个Region使用指定的绘制时Graphics .

public bool IsVisible(Rectangle rect, Graphics g)
范围类型描述
rectRectangleRectangle要测试的结构。
gGraphicsAGraphics表示图形上下文。

返回值

true 时的任何部分rect包含在这个Region;否则为 false.

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