BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection class

Stellt Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten dar.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Gibt die Anzahl der in der Sammlung gespeicherten Eigenschaften zurück. SchreibgeschütztInt32 .
IsReadOnly { get; }Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieICollection ist schreibgeschützt. Nur lesbarBoolean .
Item { get; set; }Gibt eine Eigenschaft am angegebenen Index zurück.

Methoden

NameBeschreibung
Add(IBehaviorProperty)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Add(string)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Clear()Entfernt alle Eigenschaften aus der Sammlung.
Contains(IBehaviorProperty)Bestimmt, ob dieICollection enthält einen bestimmten Wert.
Contains(string)Bestimmt, ob dieICollection enthält einen bestimmten Wert.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Kopiert die Elemente derICollection zu einemArray , beginnend bei einem bestimmtenArray index.
GetEnumerator()Gibt einen Enumerator zurück, der die Sammlung durchläuft.
IndexOf(IBehaviorProperty)Ermittelt den Index eines bestimmten Elements in derIList .
IndexOf(string)Bestimmt den Index eines bestimmten Elements anhand des Eigenschaftswerts in derIList .
Insert(int, IBehaviorProperty)Fügt am angegebenen Index eine neue Eigenschaft in die Sammlung ein.
Insert(int, string)Fügt eine neue Eigenschaft (mit dem angegebenen Eigenschaftswert) in die Sammlung am angegebenen Index ein.
Remove(IBehaviorProperty)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
Remove(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
RemoveAt(int)Entfernt die Eigenschaft am angegebenen Index.

Siehe auch