SetRotation

LightRig.SetRotation method

Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Drehung undefiniert.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

Siehe auch