IBehavior

IBehavior interface

Representa el comportamiento de la clase base del efecto.

public interface IBehavior

Propiedades

Nombre Descripción
Accumulate { get; set; } Representa si los comportamientos de animación se acumulan. Lectura/escrituraNullableBool .
Additive { get; set; } Representa si el comportamiento de la animación actual se combina con otras animaciones en ejecución. Lectura/escrituraBehaviorAdditiveType .
Properties { get; } Representa propiedades de comportamiento. Solo lecturaIBehaviorPropertyCollection .
Timing { get; set; } Representa las propiedades de temporización del comportamiento del efecto. Lectura/escrituraITiming .

Ver también