Backdrop3DScene
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]Backdrop3DScene class
Define un plano en el que se aplican efectos, como brillo y sombra, en relación con la forma a la que se aplican.
public sealed class Backdrop3DScene : PVIObject, IBackdrop3DScene
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | Devuelve o establece un punto en el espacio 3D. Este punto es el punto en el espacio que ancla el plano de fondo. Punto 3D representado por una matriz de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escrituraSingle []. |
AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPPresentationComponent. Solo lecturaIPresentationComponent . |
NormalVector { get; set; } | Devuelve o establece un vector normal. Para ser más precisos, este atributo define un vector normal a la cara del plano de fondo. Vector representado por una matriz de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escrituraSingle []. |
UpVector { get; set; } | Devuelve o establece un vector que representa arriba. Para ser más precisos, este atributo define un vector que representa arriba en relación con la cara del plano de fondo. Vector representado por array de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escrituraSingle []. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
Ver también
- class PVIObject
- interface IBackdrop3DScene
- espacio de nombres Aspose.Slides
- asamblea Aspose.Slides