ColorFormat

ColorFormat class

Representa un color utilizado en una presentación.

public class ColorFormat : PVIObject, IColorFormat

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPPresentationComponent. Solo lecturaIPresentationComponent .
B { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraByte .
Color { get; set; }Devuelve el color resultante (con todas las transformaciones de color aplicadas). Establece los colores RGB y borra todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraColor .
ColorTransform { get; }Devuelve la colección de transformaciones de color aplicadas a un color. Solo lecturaIColorOperationCollection .
ColorType { get; set; }Devuelve o establece el método de definición de color. Lectura/escrituraColorType .
FloatB { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
FloatG { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
FloatR { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
G { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color.
Hue { get; set; }Devuelve o establece el componente de matiz de un color en la representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
Luminance { get; set; }Devuelve o establece el componente de luminancia de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
PresetColor { get; set; }Devuelve o establece el preajuste de color. Lectura/escrituraPresetColor .
R { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraByte .
Saturation { get; set; }Devuelve o establece el componente de saturación de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
SchemeColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por un esquema de color. Lectura/escrituraSchemeColor .
SystemColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por la tabla de colores del sistema. Lectura/escrituraSystemColor .

Métodos

NombreDescripción
CopyFrom(IColorFormat)Copiar formato de color de “color”.
override Equals(object)Comprueba la igualdad con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
ToString(ColorStringFormat)Devuelve unString que representa el formato de color actual.

Ver también