IColorFormat

IColorFormat interface

Representa un color utilizado en una presentación.

public interface IColorFormat : IFillParamSource

Propiedades

NombreDescripción
AsIFillParamSource { get; }Devuelve la interfaz IFillParamSource. Solo lecturaIFillParamSource .
B { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraByte .
Color { get; set; }Devuelve el color resultante (con todas las transformaciones de color aplicadas). Establece los colores RGB y borra todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraColor .
ColorTransform { get; }Devuelve la colección de transformaciones de color aplicadas a un color. Solo lecturaIColorOperationCollection .
ColorType { get; set; }Devuelve o establece el método de definición de color. Lectura/escrituraColorType .
FloatB { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
FloatG { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
FloatR { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
G { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraByte .
Hue { get; set; }Devuelve o establece el componente de matiz de un color en la representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
Luminance { get; set; }Devuelve o establece el componente de luminancia de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
PresetColor { get; set; }Devuelve o establece el preajuste de color. Lectura/escrituraPresetColor .
R { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraByte .
Saturation { get; set; }Devuelve o establece el componente de saturación de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escrituraSingle .
SchemeColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por un esquema de color. Lectura/escrituraSchemeColor .
SystemColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por la tabla de colores del sistema. Lectura/escrituraSystemColor .

Métodos

NombreDescripción
CopyFrom(IColorFormat)Copiar formato de color de “color”.
ToString(ColorStringFormat)Devuelve unString que representa el formato de color actual.

Ver también