IGeometryPath

IGeometryPath interface

Representa la ruta de geometría de GeometryShape

public interface IGeometryPath

Propiedades

NombreDescripción
FillMode { get; set; }Establece el modo de llenado
PathData { get; }Devuelve la ruta de geometría de GeometryShape como una matriz de segmentos de ruta.
Stroke { get; set; }Establece la apariencia del trazo

Métodos

NombreDescripción
ArcTo(float, float, float, float)Agrega el arco especificado a la ruta.
CloseFigure()Cierra la figura actual de este camino
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint)Agrega una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float)Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint)Agrega una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta
LineTo(PointF)Agrega línea al final de la ruta
LineTo(float, float)Agrega línea al final de la ruta
LineTo(PointF, uint)Agrega línea al lugar especificado de la ruta
LineTo(float, float, uint)Agrega línea al lugar especificado de la ruta
MoveTo(PointF)Establece la posición del siguiente punto.
MoveTo(float, float)Establece la posición del siguiente punto.
QuadraticBezierTo(PointF, PointF)Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta
QuadraticBezierTo(PointF, PointF, uint)Agrega una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta
QuadraticBezierTo(float, float, float, float)Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta
QuadraticBezierTo(float, float, float, float, uint)Agrega una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta
RemoveAt(int)Elimina el segmento en el índice especificado de la ruta de geometría.

Ver también