CommandEffect

CommandEffect class

Représente un effet de commande pour un comportement d’animation.

public class CommandEffect : Behavior, ICommandEffect

Constructeurs

NomLa description
CommandEffect()Crée une nouvelle instance.

Propriétés

NomLa description
Accumulate { get; set; }Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écritureNullableBool .
Additive { get; set; }Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours d’exécution. Lecture/écritureBehaviorAdditiveType .
CommandString { get; set; }Définit la chaîne de commande. Lecture/écritureString .
Properties { get; }Représente les propriétés du comportement. Lecture seuleIBehaviorPropertyCollection .
ShapeTarget { get; set; }Définit la cible de forme de l’effet de la commande. Lecture/écritureIShape .
Timing { get; set; }Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet. Lecture/écritureITiming .
Type { get; set; }Définit le type de comportement de l’effet de commande. Lecture/écritureCommandEffectType .

Voir également