Point

Point class

Représente le point d’animation.

public class Point : IPoint

Constructeurs

NomLa description
Point()Constructeur par défaut.
Point(float, object, string)Créer un point d’animation avec le temps, la valeur et la formule.

Propriétés

NomLa description
Formula { get; set; }Les formules au sein des valeurs, de, à, par des attributs peuvent être composées de ces éléments : Opérateurs arithmétiques standard : ‘+’, ‘-’, ‘’, ‘/’, ‘^’, ‘%’ (mod) Constantes : ‘pi’ ’e’ Opérateurs conditionnels : ‘abs’, ‘min’, ‘max’, ‘?’ (if) Opérateurs de comparaison : ‘==’, ‘>=’, ‘’, ‘!=’, ‘!’ Opérateurs trigonométriques : ‘sin()’, ‘cos()’, ’tan()’, ‘asin()’, ‘acos()’, ‘atan()’ Logarithme naturel ’ln()’ Références de propriété (propriétés prises en charge par l’hôte) par exemple : “#ppt_x+(cos(-2pi*( 1-$))-#ppt_x-sin(-2pi*(1-$))(1-#ppt_y))(1-$)” Lecture/écritureString .
Time { get; set; }Représente la valeur de temps. Lecture/écritureSingle .
Value { get; set; }Représente la valeur du point. Uniquement : bool, ColorFormat, float, int, string. Lecture/écritureObject .

Voir également