FontFallBackRule

FontFallBackRule(uint, uint, string)

Crée une nouvelle instance.

public FontFallBackRule(uint startIndex, uint endIndex, string fontNames)
ParamètreTaperLa description
startIndexUInt32Index de début de la plage unicode
endIndexUInt32Index de fin de la plage unicode
fontNamesStringNom ou noms de police (séparés par des virgules) pour FallBack

Exemples

[C#]
// Crée une nouvelle instance de FantFallBackRule avec une police.
IFontFallBackRule newRule = new FontFallBackRule(0x3040, 0x309F, "MS Mincho");

// Crée une nouvelle instance de FantFallBackRule avec plusieurs polices.
IFontFallBackRule newRule = new FontFallBackRule(0x3040, 0x309F, "MS Mincho, MS Gothic, Tahoma");

Voir également


FontFallBackRule(uint, uint, string[])

Crée une nouvelle instance.

public FontFallBackRule(uint startIndex, uint endIndex, string[] fontNames)
ParamètreTaperLa description
startIndexUInt32Index de début de la plage unicode
endIndexUInt32Index de fin de la plage unicode
fontNamesString[]Nom ou noms de police (séparés par des virgules) pour FallBack

Exemples

[C#]
// Crée une nouvelle instance de FantFallBackRule avec deux polices
IFontFallBackRule newRule = new FontFallBackRule(0x3040, 0x309F, new string[] { "MS Mincho", "MS Gothic"});

// Crée une nouvelle instance de FantFallBackRule avec plusieurs polices.
IFontFallBackRule newRule = new FontFallBackRule(0x3040, 0x309F, new string[] { "MS Gothic", "Tahoma, Times New Roman" });

Voir également