IColorFormat

IColorFormat interface

Représente une couleur utilisée dans une présentation.

public interface IColorFormat : IFillParamSource

Propriétés

NomLa description
AsIFillParamSource { get; }Renvoie l’interface IFillParamSource. Lecture seuleIFillParamSource .
B { get; set; }Renvoie ou définit la composante bleue d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureByte .
Color { get; set; }Renvoie la couleur résultante (avec toutes les transformations de couleur appliquées). Définit les couleurs RVB et efface toutes les transformations de couleur. Lecture/écritureColor .
ColorTransform { get; }Renvoie la collection de transformations de couleur appliquées à une couleur. Lecture seuleIColorOperationCollection .
ColorType { get; set; }Renvoie ou définit la méthode de définition des couleurs. Lecture/écritureColorType .
FloatB { get; set; }Renvoie ou définit la composante bleue d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
FloatG { get; set; }Renvoie ou définit la composante verte d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
FloatR { get; set; }Renvoie ou définit la composante rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
G { get; set; }Renvoie ou définit la composante verte d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureByte .
Hue { get; set; }Renvoie ou définit la composante de teinte d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
Luminance { get; set; }Renvoie ou définit la composante de luminance d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
PresetColor { get; set; }Renvoie ou définit le préréglage de couleur. Lecture/écriturePresetColor .
R { get; set; }Renvoie ou définit la composante rouge d’une couleur. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureByte .
Saturation { get; set; }Renvoie ou définit la composante de saturation d’une couleur dans la représentation HSL. Toutes les transformations de couleur sont ignorées. Lecture/écritureSingle .
SchemeColor { get; set; }Renvoie ou définit la couleur identifiée par un jeu de couleurs. Lecture/écritureSchemeColor .
SystemColor { get; set; }Renvoie ou définit la couleur identifiée par la table de couleurs système. Lecture/écritureSystemColor .

Méthodes

NomLa description
CopyFrom(IColorFormat)Copier le format de couleur de “couleur”.
ToString(ColorStringFormat)Renvoie unString qui représente le format de couleur actuel.

Voir également