Behavior
Behavior-Klasse
Repräsentiert das Verhalten der Basisklasse für Effekte.
public abstract class Behavior : IBehavior
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Repräsentiert, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lesen/Schreiben NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Repräsentiert, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen aktiven Animationen kombiniert wird. Lesen/Schreiben BehaviorAdditiveType. |
| Properties { get; } | Repräsentiert die Eigenschaften des Verhaltens. Nur Lesen IBehaviorPropertyCollection. |
| Timing { get; set; } | Repräsentiert die zeitlichen Eigenschaften für das Effektverhalten. Lesen/Schreiben ITiming. |
Siehe auch
- Schnittstelle IBehavior
- Namespace Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides