Behavior
Behavior class
Stellt das Basisklassenverhalten des Effekts dar.
public abstract class Behavior : IBehavior
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Stellt dar, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lesen/SchreibenNullableBool . |
Additive { get; set; } | Stellt dar, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lesen/SchreibenBehaviorAdditiveType . |
Properties { get; } | Repräsentiert Verhaltenseigenschaften. SchreibgeschütztIBehaviorPropertyCollection . |
Timing { get; set; } | Repräsentiert Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten. Lesen/SchreibenITiming . |
Siehe auch
- interface IBehavior
- namensraum Aspose.Slides.Animation
- Montage Aspose.Slides