BehaviorPropertyCollection
Inhalt
[
Ausblenden
]BehaviorPropertyCollection-Klasse
Stellt Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten dar.
public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Count { get; } | Gibt die Anzahl der in der Sammlung gespeicherten Eigenschaften zurück. Nur-Lese Int32. |
| IsReadOnly { get; } | Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob ICollection schreibgeschützt ist. Nur-Lese Boolean. |
| Item { get; set; } | Gibt eine Eigenschaft am angegebenen Index zurück. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Add(IBehaviorProperty) | Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu. |
| Add(string) | Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu. |
| Clear() | Entfernt alle Eigenschaften aus der Sammlung. |
| Contains(IBehaviorProperty) | Bestimmt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält. |
| Contains(string) | Bestimmt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält. |
| CopyTo(IBehaviorProperty[], int) | Kopiert die Elemente der ICollection in ein Array, beginnend an einem bestimmten Array-Index. |
| GetEnumerator() | Gibt einen Enumerator zurück, der durch die Sammlung iteriert. |
| IndexOf(IBehaviorProperty) | Bestimmt den Index eines bestimmten Elements in der IList. |
| IndexOf(string) | Bestimmt den Index eines bestimmten Elements anhand des Eigenschaftswerts in der IList. |
| Insert(int, IBehaviorProperty) | Fügt der Sammlung am angegebenen Index eine neue Eigenschaft hinzu. |
| Insert(int, string) | Fügt der Sammlung (mit dem angegebenen Eigenschaftswert) am angegebenen Index eine neue Eigenschaft hinzu. |
| Remove(IBehaviorProperty) | Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung. |
| Remove(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung. |
| RemoveAt(int) | Entfernt die Eigenschaft am angegebenen Index. |
Siehe auch
- Schnittstelle IBehaviorPropertyCollection
- Namespace Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides