BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection Klasse

Stellt Timing-Eigenschaften für das Effekthandeln dar.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Gibt die Anzahl der in der Sammlung gespeicherten Eigenschaften zurück. Nur lesbar Int32.
IsReadOnly { get; }Ermittelt, ob die ICollection schreibgeschützt ist. Nur lesbar Boolean.
Item { get; set; }Gibt die Eigenschaft am angegebenen Index zurück.

Methoden

NameBeschreibung
Add(IBehaviorProperty)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Add(string)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Clear()Entfernt alle Eigenschaften aus der Sammlung.
Contains(IBehaviorProperty)Ermittelt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält.
Contains(string)Ermittelt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Kopiert die Elemente der ICollection in ein Array, beginnend bei einem bestimmten Array-Index.
GetEnumerator()Gibt einen Enumerator zurück, der die Sammlung durchläuft.
IndexOf(IBehaviorProperty)Ermittelt den Index eines bestimmten Elements in der IList.
IndexOf(string)Ermittelt den Index eines bestimmten Elements nach Eigenschaftswert in der IList.
Insert(int, IBehaviorProperty)Fügt der Sammlung an dem angegebenen Index eine neue Eigenschaft ein.
Insert(int, string)Fügt der Sammlung an dem angegebenen Index eine neue Eigenschaft (mit dem angegebenen Eigenschaftswert) ein.
Remove(IBehaviorProperty)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
Remove(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
RemoveAt(int)Entfernt die Eigenschaft am angegebenen Index.

Siehe auch