IBehavior
IBehavior Schnittstelle
Stellt das Basisklassenverhalten des Effekts dar.
public interface IBehavior
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Gibt an, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lesen/Schreiben NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lesen/Schreiben BehaviorAdditiveType. |
| Properties { get; } | Gibt die Eigenschaften des Verhaltens an. Nur-Lesen IBehaviorPropertyCollection. |
| Timing { get; set; } | Gibt die Zeiteigenschaften für das Verhalten des Effekts an. Lesen/Schreiben ITiming. |
Siehe auch
- Namensraum Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides