IMotionEffect

IMotionEffect-Interface

Stellt das Verhalten des Bewegungseffekts dar.

public interface IMotionEffect : IBehavior

Eigenschaften

NameBeschreibung
Angle { get; set; }Beschreibt den relativen Winkel des Bewegungspfades. Lese-/Schreibzugriff auf Single.
AsIBehavior { get; }Ermöglicht den Zugriff auf die Basisschnittstelle IBehavior. Nur Leseberechtigung IBehavior.
By { get; set; }Beschreibt den relativen Offsetswert für die Animation (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff auf PointF.
From { get; set; }Gibt eine x/y-Koordinate an, von der die Animation gestartet wird (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff auf PointF.
Origin { get; set; }Gibt an, was der Ursprung des Bewegungspfades relativ ist, z. B. das Layout der Folie oder das übergeordnete Element. Lese-/Schreibzugriff auf MotionOriginType.
Path { get; set; }Gibt das Pfadprimitive an, das von Koordinaten für die Animationsbewegung gefolgt wird. Lese-/Schreibzugriff auf IMotionPath.
PathEditMode { get; set; }Gibt an, wie sich der Bewegungspfad bewegt, wenn die Form verschoben wird. Lese-/Schreibzugriff auf MotionPathEditMode.
RotationCenter { get; set; }Beschreibt das Zentrum der Drehung, das verwendet wird, um einen Bewegungspfad um den X-Winkel zu drehen. Lese-/Schreibzugriff auf PointF.
To { get; set; }Gibt den Zielort für einen Bewegungseffekt der Animation an (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff auf PointF.

Siehe auch