ITiming

ITiming Schnittstelle

Stellt die Timing-Animation dar.

public interface ITiming

Eigenschaften

NameBeschreibung
Accelerate { get; set; }Beschreibt den prozentualen Anteil der Beschleunigungs-Verhalten-Wirkung. Lese/Schreib Single.
AutoReverse { get; set; }Gibt an, ob die Animation nach dem Abspielen in Vorwärtsrichtung automatisch rückwärts abgespielt wird. Lese/Schreib Boolean.
Decelerate { get; set; }Beschreibt den prozentualen Anteil der Verzögerungs-Verhalten-Wirkung. Lese/Schreib Single.
Duration { get; set; }Beschreibt die Dauer der Animationseffekt. Lese/Schreib Single.
RepeatCount { get; set; }Beschreibt die Anzahl der Wiederholungen des Effekts. Lese/Schreib Single.
RepeatDuration { get; set; }Beschreibt die Anzahl der Wiederholungen des Effekts. Lese/Schreib Single.
RepeatUntilEndSlide { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt bis zum Ende der Folie wiederholt wird. Lese/Schreib Boolean.
RepeatUntilNextClick { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt bis zum nächsten Klick wiederholt wird. Lese/Schreib Boolean.
Restart { get; set; }Gibt an, ob ein Effekt nach Abschluss neu gestartet werden soll. Lese/Schreib EffectRestartType.
Rewind { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt nach dem Abspielen zurückgespult wird. Lese/Schreib Boolean.
Speed { get; set; }Gibt den Prozentsatz an, um den das Timing beschleunigt (oder verlangsamt) werden soll. Lese/Schreib Single.
TriggerDelayTime { get; set; }Beschreibt die Verzugszeit nach dem Auslöser. Lese/Schreib Single.
TriggerType { get; set; }Beschreibt den Auslösertyp. Lese/Schreib EffectTriggerType.

Siehe auch