MotionEffect
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]MotionEffect Klasse
Stellt das Verhalten des Bewegungseffekts dar.
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MotionEffect() | Der Standardkonstruktor. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Stellt dar, ob Animationsverhalten akkumuliert wird. Lese-/Schreibzugriff NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Stellt dar, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lese-/Schreibzugriff BehaviorAdditiveType. |
| Angle { get; set; } | Beschreibt den relativen Winkel des Bewegungspfads. Lese-/Schreibzugriff Single. |
| By { get; set; } | Beschreibt den relativen Versatzwert für die Animation (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
| From { get; set; } | Gibt eine x/y-Koordinate an, von der die Animation gestartet wird (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
| Origin { get; set; } | Gibt an, worauf sich der Ursprung des Bewegungspfads bezieht, z. B. das Folienlayout oder das übergeordnete Element. Lese-/Schreibzugriff MotionOriginType. |
| Path { get; set; } | Gibt das Pfadprimitive an, gefolgt von Koordinaten für die Animationsbewegung. Lese-/Schreibzugriff IMotionPath. |
| PathEditMode { get; set; } | Gibt an, wie sich der Bewegungspfad bewegt, wenn die Form verschoben wird. Lese-/Schreibzugriff MotionPathEditMode. |
| Properties { get; } | Stellt Eigenschaften des Verhaltens dar. Nur lesbar IBehaviorPropertyCollection. |
| RotationCenter { get; set; } | Beschreibt den Rotationsmittelpunkt, der verwendet wird, um einen Bewegungspfad um X Winkel zu drehen. Lese-/Schreibzugriff PointF. |
| Timing { get; set; } | Stellt Zeiteigenschaften für das Effektverhalten dar. Lese-/Schreibzugriff ITiming. |
| To { get; set; } | Gibt den Zielort für einen bewegten Animationseffekt an (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
Siehe auch
- Klasse Behavior
- Schnittstelle IMotionEffect
- Namensraum Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides