MotionEffect
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]MotionEffect class
Stellt das Bewegungseffektverhalten des Effekts dar.
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
MotionEffect() | Default_Constructor |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Stellt dar, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lesen/SchreibenNullableBool . |
Additive { get; set; } | Stellt dar, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lesen/SchreibenBehaviorAdditiveType . |
Angle { get; set; } | Beschreibt den relativen Winkel des Bewegungspfads. Lesen/SchreibenSingle . |
By { get; set; } | Beschreibt den relativen Offset-Wert für die Animation (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF . |
From { get; set; } | Gibt eine x/y-Koordinate an, ab der die Animation beginnen soll (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF . |
Origin { get; set; } | Gibt an, in welchem Verhältnis der Ursprung des Bewegungspfads steht, z. B. zum Layout der Folie, oder der übergeordneten Ebene. Lesen/SchreibenMotionOriginType . |
Path { get; set; } | Gibt das Pfadgrundelement gefolgt von Koordinaten für die Animationsbewegung an. Lesen/SchreibenIMotionPath . |
PathEditMode { get; set; } | Gibt an, wie sich der Bewegungspfad bewegt, wenn die Form bewegt wird. Lesen/SchreibenMotionPathEditMode . |
Properties { get; } | Repräsentiert Verhaltenseigenschaften. SchreibgeschütztIBehaviorPropertyCollection . |
RotationCenter { get; set; } | Beschreibt das Rotationszentrum, das verwendet wird, um einen Bewegungspfad um den X-Winkel zu drehen. Lesen/SchreibenPointF . |
Timing { get; set; } | Repräsentiert Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten. Lesen/SchreibenITiming . |
To { get; set; } | Gibt die Zielposition für einen Animationsbewegungseffekt an (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF . |
Siehe auch
- class Behavior
- interface IMotionEffect
- namensraum Aspose.Slides.Animation
- Montage Aspose.Slides