MotionEffect

MotionEffect class

Stellt das Bewegungseffektverhalten des Effekts dar.

public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect

Konstrukteure

NameBeschreibung
MotionEffect()Default_Constructor

Eigenschaften

NameBeschreibung
Accumulate { get; set; }Stellt dar, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lesen/SchreibenNullableBool .
Additive { get; set; }Stellt dar, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lesen/SchreibenBehaviorAdditiveType .
Angle { get; set; }Beschreibt den relativen Winkel des Bewegungspfads. Lesen/SchreibenSingle .
By { get; set; }Beschreibt den relativen Offset-Wert für die Animation (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF .
From { get; set; }Gibt eine x/y-Koordinate an, ab der die Animation beginnen soll (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF .
Origin { get; set; }Gibt an, in welchem Verhältnis der Ursprung des Bewegungspfads steht, z. B. zum Layout der Folie, oder der übergeordneten Ebene. Lesen/SchreibenMotionOriginType .
Path { get; set; }Gibt das Pfadgrundelement gefolgt von Koordinaten für die Animationsbewegung an. Lesen/SchreibenIMotionPath .
PathEditMode { get; set; }Gibt an, wie sich der Bewegungspfad bewegt, wenn die Form bewegt wird. Lesen/SchreibenMotionPathEditMode .
Properties { get; }Repräsentiert Verhaltenseigenschaften. SchreibgeschütztIBehaviorPropertyCollection .
RotationCenter { get; set; }Beschreibt das Rotationszentrum, das verwendet wird, um einen Bewegungspfad um den X-Winkel zu drehen. Lesen/SchreibenPointF .
Timing { get; set; }Repräsentiert Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten. Lesen/SchreibenITiming .
To { get; set; }Gibt die Zielposition für einen Animationsbewegungseffekt an (in Prozent). Lesen/SchreibenPointF .

Siehe auch