Point
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]Point Klasse
Stellt einen Animationspunkt dar.
public class Point : IPoint
Konstruktoren
| Name | Description |
|---|---|
| Point() | Standardkonstruktor. |
| Point(float, object, string) | Erstellt einen Animationspunkt mit Zeit, Wert und Formel. |
Eigenschaften
| Name | Description |
|---|---|
| Formula { get; set; } | Formeln innerhalb von Werten, from-, to- und by-Attributen können aus den folgenden Bestandteilen bestehen: Standardarithmetische Operatoren: ‘+’, ‘-‘, ‘’, ‘/’, ‘^’, ‘%’ (mod) Konstanten: ‘pi’ ‘e’ Bedingte Operatoren: ‘abs’, ‘min’, ‘max’, ‘?’ (if) Vergleichsoperatoren: ‘==’, ‘>=’, ‘’, ‘!=’, ‘!’ Trigonometrische Operatoren: ‘sin()’, ‘cos()’, ‘tan()’, ‘asin()’, ‘acos()’, ‘atan()’ Natürlicher Logarithmus ‘ln()’ Eigenschaftsreferenzen (vom Host unterstützte Eigenschaften) zum Beispiel: “#ppt_x+(cos(-2pi*(1-$))-#ppt_x-sin(-2pi*(1-$))(1-#ppt_y))(1-$)” Lese/Schreib String. |
| Time { get; set; } | Stellt den Zeitwert dar. Lese/Schreib Single. |
| Value { get; set; } | Stellt den Punktwert dar. Nur: bool, ColorFormat, float, int, string. Lese/Schreib Object. |
Siehe auch
- Schnittstelle IPoint
- Namensraum Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides