PropertyEffect
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]PropertyEffect-Klasse
Stellt das Verhalten von Effekten dar.
public class PropertyEffect : Behavior, IPropertyEffect
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| PropertyEffect() | Der Standardkonstruktor. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Gibt an, ob Animationseffekte kumuliert werden. Lese-/Schreibzugriff NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lese-/Schreibzugriff BehaviorAdditiveType. |
| By { get; set; } | Gibt einen relativen Offsetwert für die Animation relativ zu ihrer Position vor Beginn der Animation an. Lese-/Schreibzugriff String. |
| CalcMode { get; set; } | Gibt den Interpolationsmodus für die Animation an. Lese-/Schreibzugriff PropertyCalcModeType. |
| From { get; set; } | Gibt den Startwert der Animation an. Lese-/Schreibzugriff String. |
| Points { get; set; } | Gibt die Punkte der Animation an. Lese-/Schreibzugriff IPointCollection. |
| Properties { get; } | Stellt die Eigenschaften des Verhaltens dar. Nur Lesezugriff IBehaviorPropertyCollection. |
| Timing { get; set; } | Stellt die Zeitparameter für das Effektverhalten dar. Lese-/Schreibzugriff ITiming. |
| To { get; set; } | Gibt den Endwert für die Animation an. Lese-/Schreibzugriff String. |
| ValueType { get; set; } | Gibt den Typ eines Eigenschaftswerts an. Lese-/Schreibzugriff PropertyValueType. |
Siehe auch
- Klasse Behavior
- Schnittstelle IPropertyEffect
- Namensraum Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides