GetRotation
Camera.GetRotation method
Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längenkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. erstes Element im Rückgabearray – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung. Gibt zurück null, wenn keine Rotation definiert ist.
public float[] GetRotation()
Siehe auch
- class Camera
- namensraum Aspose.Slides
- Montage Aspose.Slides