SetRotation
Camera.SetRotation method
Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Drehung undefiniert.
public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)
Siehe auch
- class Camera
- namensraum Aspose.Slides
- Montage Aspose.Slides