IBackdrop3DScene
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]IBackdrop3DScene Schnittstelle
Defines a plane in which effects, such as glow and shadow, are applied in relation to the shape they are being applied to.
public interface IBackdrop3DScene
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| AnchorPoint { get; set; } | Gibt einen Punkt im 3D-Raum zurück oder legt ihn fest. Dieser Punkt ist der Punkt im Raum, der die Hintergrund-Ebene verankert. 3D-Punkt dargestellt durch ein Array von 3 float-Werten, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lesen/Schreiben Single[]. |
| NormalVector { get; set; } | Gibt einen Normalvektor zurück oder legt ihn fest. Genauer gesagt definiert dieses Attribut einen Vektor, der senkrecht zur Fläche der Hintergrund-Ebene steht. Der Vektor wird durch ein Array von 3 float-Werten dargestellt, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lesen/Schreiben Single[]. |
| UpVector { get; set; } | Gibt einen nach oben gerichteten Vektor zurück oder legt ihn fest. Genauer gesagt definiert dieses Attribut einen Vektor, der nach oben gerichtet ist in Bezug auf die Fläche der Hintergrund-Ebene. Der Vektor wird durch ein Array von 3 float-Werten dargestellt, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lesen/Schreiben Single[]. |
Siehe auch
- namespace Aspose.Slides
- assembly Aspose.Slides