ICamera
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]ICamera Schnittstelle
Represents Camera.
public interface ICamera
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| CameraType { get; set; } | Kameratyp Lesen/Schreiben CameraPresetType. |
| FieldOfViewAngle { get; set; } | Kamera-FOV (0-180 deg, field of View) Lesen/Schreiben Single. |
| Zoom { get; set; } | Kamera-Zoom (positiver Wert in Prozent) Lesen/Schreiben Single. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetRotation() | Eine Rotation wird definiert durch Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Laengengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Laengengrad-Koordinaten. Erstes Element im Rueckgabe-Array - Breitengrad, zweites - Laengengrad, drittes - Umdrehung. Gibt null zurueck, wenn keine Rotation definiert ist. |
| SetRotation(float, float, float) | Eine Rotation wird definiert durch Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Laengengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Laengengrad-Koordinaten. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert. |
Siehe auch
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides