IColorFormat

IColorFormat Schnittstelle

Stellt eine Farbe dar, die in einer Präsentation verwendet wird.

public interface IColorFormat : IFillParamSource

Eigenschaften

NameBeschreibung
AsIFillParamSource { get; }Gibt die IFillParamSource Schnittstelle zurück. Nur lesbar IFillParamSource.
B { get; set; }Gibt die blaue Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Byte.
Color { get; set; }Gibt die resultierende Farbe zurück (mit allen angewendeten Farbtransformationen). Setzt RGB-Farben und löscht alle Farbtransformationen. Lese/Schreib Color.
ColorTransform { get; }Gibt die Sammlung von Farbtransformationen zurück, die auf eine Farbe angewendet wurden. Nur lesbar IColorOperationCollection.
ColorType { get; set; }Gibt die Methode zur Farbbestimmung zurück oder setzt sie. Lese/Schreib ColorType.
FloatB { get; set; }Gibt die blaue Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
FloatG { get; set; }Gibt die grüne Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
FloatR { get; set; }Gibt die rote Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
G { get; set; }Gibt die grüne Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Byte.
Hue { get; set; }Gibt die Farbtonkomponente einer Farbe in HSL-Darstellung zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
Luminance { get; set; }Gibt die Luminanzkomponente einer Farbe in HSL-Darstellung zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
PresetColor { get; set; }Gibt das vordefinierte Farbschema zurück oder setzt es. Lese/Schreib PresetColor.
R { get; set; }Gibt die rote Komponente einer Farbe zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Byte.
Saturation { get; set; }Gibt die Sättigungskomponente einer Farbe in HSL-Darstellung zurück oder setzt sie. Alle Farbtransformationen werden ignoriert. Lese/Schreib Single.
SchemeColor { get; set; }Gibt die durch ein Farbschema identifizierte Farbe zurück oder setzt sie. Lese/Schreib SchemeColor.
SystemColor { get; set; }Gibt die durch die Systemfarbtabelle identifizierte Farbe zurück oder setzt sie. Lese/Schreib SystemColor.

Methoden

NameBeschreibung
CopyFrom(IColorFormat)Kopiert das Farbformat von “color”.
ToString(ColorStringFormat)Gibt einen String zurück, der das aktuelle Farbformat darstellt.

Siehe auch