ILightRig

ILightRig Schnittstelle

Stellt LightRig dar.

public interface ILightRig

Eigenschaften

NameBeschreibung
Direction { get; set; }Lichtrichtung. Lesen/Schreiben LightingDirection.
LightType { get; set; }Stellt ein vordefiniertes Licht rechts dar, das auf eine Form angewendet werden kann. Der LightRig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lesen/Schreiben LightRigPresetType.

Methoden

NameBeschreibung
GetRotation()Eine Rotation wird definiert durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Längengradkoordinaten. Erstes Element im Rückgabe-Array – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung.
SetRotation(float, float, float)Eine Rotation wird definiert durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Längengradkoordinaten.

Siehe auch