ILightRig
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]ILightRig Schnittstelle
Stellt LightRig dar.
public interface ILightRig
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Direction { get; set; } | Lichtrichtung. Lesen/Schreiben LightingDirection. |
| LightType { get; set; } | Stellt ein vordefiniertes Licht rechts dar, das auf eine Form angewendet werden kann. Der LightRig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lesen/Schreiben LightRigPresetType. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetRotation() | Eine Rotation wird definiert durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Längengradkoordinaten. Erstes Element im Rückgabe-Array – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung. |
| SetRotation(float, float, float) | Eine Rotation wird definiert durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse als Breitengrad- und Längengradkoordinaten. |
Siehe auch
- Namensraum Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides