CommandEffect
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]CommandEffect class
Representa un efecto de comando para un comportamiento de animación.
public class CommandEffect : Behavior, ICommandEffect
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| CommandEffect() | Crea una nueva instancia. |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. Lectura/escritura NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en ejecución. Lectura/escritura BehaviorAdditiveType. |
| CommandString { get; set; } | Define la cadena de comando. Lectura/escritura String. |
| Properties { get; } | Representa las propiedades del comportamiento. Solo lectura IBehaviorPropertyCollection. |
| ShapeTarget { get; set; } | Define el objetivo de forma del efecto de comando. Lectura/escritura IShape. |
| Timing { get; set; } | Representa las propiedades de temporización para el comportamiento del efecto. Lectura/escritura ITiming. |
| Type { get; set; } | Define el tipo de efecto de comando del comportamiento. Lectura/escritura CommandEffectType. |
Ver También
- clase Behavior
- interfaz ICommandEffect
- espacio de nombres Aspose.Slides.Animation
- ensamblaje Aspose.Slides