IBehavior
Interfaz IBehavior
Representa el comportamiento de la clase base del efecto.
public interface IBehavior
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. Lectura/escritura NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en ejecución. Lectura/escritura BehaviorAdditiveType. |
| Properties { get; } | Representa las propiedades del comportamiento. Solo lectura IBehaviorPropertyCollection. |
| Timing { get; set; } | Representa las propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. Lectura/escritura ITiming. |
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