Point
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]Clase Point
Representa un punto de animación.
public class Point : IPoint
Constructores
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Point() | Constructor predeterminado. |
| Point(float, object, string) | Crea un punto de animación con tiempo, valor y fórmula. |
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| Formula { get; set; } | Las fórmulas dentro de los valores, atributos from, to, by pueden estar compuestas por lo siguiente: Operadores aritméticos estándar: ‘+’, ‘-‘, ‘’, ‘/’, ‘^’, ‘%’ (mod) Constantes: ‘pi’ ‘e’ Operadores condicionales: ‘abs’, ‘min’, ‘max’, ‘?’ (if) Operadores de comparación: ‘==’, ‘>=’, ‘’, ‘!=’, ‘!’ Operadores trigonométricos: ‘sin()’, ‘cos()’, ‘tan()’, ‘asin()’, ‘acos()’, ‘atan()’ Logaritmo natural ‘ln()’ Referencias a propiedades (propiedades admitidas por el host) por ejemplo: “#ppt_x+(cos(-2pi*(1-$))-#ppt_x-sin(-2pi*(1-$))(1-#ppt_y))(1-$)” Lectura/escritura String. |
| Time { get; set; } | Representa el valor de tiempo. Lectura/escritura Single. |
| Value { get; set; } | Representa el valor del punto. Solo: bool, ColorFormat, float, int, string. Lectura/escritura Object. |
Ver también
- interfaz IPoint
- espacio de nombres Aspose.Slides.Animation
- ensamblado Aspose.Slides