Camera
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]Clase Camera
Representa Camera.
public sealed class Camera : PVIObject, ICamera
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent. |
| CameraType { get; set; } | Tipo de cámara. Lectura/escritura CameraPresetType. |
| FieldOfViewAngle { get; set; } | Camera FOV (0-180 deg, field of View). Lectura/escritura Single. |
| Zoom { get; set; } | Camera zoom (positive value in percentage). Lectura/escritura Single. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
| override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
| GetRotation() | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. primer elemento en el array devuelto - latitud, segundo - longitud, tercero - revolución. Devuelve null si no se ha definido ninguna rotación. |
| SetRotation(float, float, float) | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación está indefinida. |
Ver también
- clase PVIObject
- interfaz ICamera
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblado Aspose.Slides