Camera

Clase Camera

Representa Camera.

public sealed class Camera : PVIObject, ICamera

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent.
CameraType { get; set; }Tipo de cámara. Lectura/escritura CameraPresetType.
FieldOfViewAngle { get; set; }Camera FOV (0-180 deg, field of View). Lectura/escritura Single.
Zoom { get; set; }Camera zoom (positive value in percentage). Lectura/escritura Single.

Métodos

NombreDescripción
override Equals(object)Compara con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
GetRotation()Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. primer elemento en el array devuelto - latitud, segundo - longitud, tercero - revolución. Devuelve null si no se ha definido ninguna rotación.
SetRotation(float, float, float)Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación está indefinida.

Ver también