IBackdrop3DScene

IBackdrop3DScene interfaz

Define un plano en el que se aplican efectos, como brillo y sombra, en relación con la forma a la que se aplican.

public interface IBackdrop3DScene

Propiedades

NombreDescripción
AnchorPoint { get; set; }Devuelve o establece un punto en el espacio 3D. Este punto es el punto en el espacio que ancla el plano de fondo. Punto 3D representado por una matriz de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].
NormalVector { get; set; }Devuelve o establece un vector normal. Para ser más preciso, este atributo define un vector normal a la cara del plano de fondo. Vector representado por una matriz de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].
UpVector { get; set; }Devuelve o establece un vector que representa la dirección arriba. Para ser más preciso, este atributo define un vector que representa la dirección arriba en relación con la cara del plano de fondo. Vector representado por una matriz de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].

Ver también