IGeometryPath

IGeometryPath interfaz

Representa la ruta geométrica de GeometryShape

public interface IGeometryPath

Propiedades

NombreDescripción
FillMode { get; set; }Establece el modo de relleno
PathData { get; }Devuelve la ruta geométrica de GeometryShape como una matriz de segmentos de ruta.
Stroke { get; set; }Establece la apariencia del trazo

Métodos

NombreDescripción
ArcTo(float, float, float, float)Agrega el arco especificado a la ruta.
CloseFigure()Cierra la figura actual de esta ruta.
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF)Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta.
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint)Añade una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta.
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float)Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta.
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint)Añade una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta.
LineTo(PointF)Añade una línea al final de la ruta.
LineTo(float, float)Añade una línea al final de la ruta.
LineTo(PointF, uint)Añade una línea al lugar especificado de la ruta.
LineTo(float, float, uint)Añade una línea al lugar especificado de la ruta.
MoveTo(PointF)Establece la posición del siguiente punto.
MoveTo(float, float)Establece la posición del siguiente punto.
QuadraticBezierTo(PointF, PointF)Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta.
QuadraticBezierTo(PointF, PointF, uint)Añade una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta.
QuadraticBezierTo(float, float, float, float)Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta.
QuadraticBezierTo(float, float, float, float, uint)Añade una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta.
RemoveAt(int)Elimina el segmento en el índice especificado de la ruta geométrica.

Ver también