IGeometryPath
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]IGeometryPath interface
Representa la ruta de geometría de GeometryShape
public interface IGeometryPath
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
FillMode { get; set; } | Establece el modo de llenado |
PathData { get; } | Devuelve la ruta de geometría de GeometryShape como una matriz de segmentos de ruta. |
Stroke { get; set; } | Establece la apariencia del trazo |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
ArcTo(float, float, float, float) | Agrega el arco especificado a la ruta. |
CloseFigure() | Cierra la figura actual de este camino |
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF) | Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta |
CubicBezierTo(PointF, PointF, PointF, uint) | Agrega una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta |
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float) | Añade una curva Bézier cúbica al final de la ruta |
CubicBezierTo(float, float, float, float, float, float, uint) | Agrega una curva Bézier cúbica al lugar especificado de la ruta |
LineTo(PointF) | Agrega línea al final de la ruta |
LineTo(float, float) | Agrega línea al final de la ruta |
LineTo(PointF, uint) | Agrega línea al lugar especificado de la ruta |
LineTo(float, float, uint) | Agrega línea al lugar especificado de la ruta |
MoveTo(PointF) | Establece la posición del siguiente punto. |
MoveTo(float, float) | Establece la posición del siguiente punto. |
QuadraticBezierTo(PointF, PointF) | Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta |
QuadraticBezierTo(PointF, PointF, uint) | Agrega una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta |
QuadraticBezierTo(float, float, float, float) | Añade una curva Bézier cuadrática al final de la ruta |
QuadraticBezierTo(float, float, float, float, uint) | Agrega una curva Bézier cuadrática al lugar especificado de la ruta |
RemoveAt(int) | Elimina el segmento en el índice especificado de la ruta de geometría. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.Slides
- asamblea Aspose.Slides