LightRig
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]LightRig clase
Representa LightRig.
public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig
Propiedades
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent. |
| Direction { get; set; } | Dirección de la luz. Lectura/escritura LightingDirection. |
| LightType { get; set; } | Representa una luz preestablecida que puede aplicarse a una forma. El LightRig representa un grupo de luces orientadas de una manera específica con respecto a una escena 3D. Lectura/escritura LightRigPresetType. |
Métodos
| Nombre | Descripción |
|---|---|
| override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
| override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
| GetRotation() | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Primer elemento en el array devuelto: latitud, segundo: longitud, tercero: revolución. Devuelve null si no se ha definido ninguna rotación. |
| SetRotation(float, float, float) | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación está indefinida. |
Ver también
- clase PVIObject
- interfaz ILightRig
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblado Aspose.Slides