LightRig

LightRig clase

Representa LightRig.

public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent.
Direction { get; set; }Dirección de la luz. Lectura/escritura LightingDirection.
LightType { get; set; }Representa una luz preestablecida que puede aplicarse a una forma. El LightRig representa un grupo de luces orientadas de una manera específica con respecto a una escena 3D. Lectura/escritura LightRigPresetType.

Métodos

NombreDescripción
override Equals(object)Compara con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
GetRotation()Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Primer elemento en el array devuelto: latitud, segundo: longitud, tercero: revolución. Devuelve null si no se ha definido ninguna rotación.
SetRotation(float, float, float)Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación está indefinida.

Ver también