Behavior
Behavior classe
Représente le comportement de classe de base de l’effet.
public abstract class Behavior : IBehavior
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool. |
| Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType. |
| Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection. |
| Timing { get; set; } | Représente les propriétés de timing du comportement d’effet. Lecture/écriture ITiming. |
Voir aussi
- interface IBehavior
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assemblage Aspose.Slides