Behavior
Classe Behavior
Représente le comportement de la classe de base des effets.
public abstract class Behavior : IBehavior
Propriétés
| Nom | Description | 
|---|---|
| Accumulate { get; set; } | Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écriture NullableBool. | 
| Additive { get; set; } | Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours. Lecture/écriture BehaviorAdditiveType. | 
| Properties { get; } | Représente les propriétés du comportement. Lecture seule IBehaviorPropertyCollection. | 
| Timing { get; set; } | Représente les propriétés de timing pour le comportement de l’effet. Lecture/écriture ITiming. | 
Voir Aussi
- interface IBehavior
- namespace Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides